Serveur communautaire · Francophone

Knox County ne pardonne rien. Alors on y va ensemble.

Un serveur Project Zomboid communautaire, francophone et sans prise de tête. On construit une base commune, on partage le loot, on couvre les sorties risquées — et on rigole quand quelqu'un se fait mordre en ouvrant une fenêtre. Débutant ou vétéran : il y a une place pour toi.

16 Survivants max
42.20.2 Build
Muldraugh Kentucky
PvP off Coopératif
« This is how you died. » — sauf que cette fois, quelqu'un viendra chercher ton sac.

Les infos du serveur

Copie l'adresse, colle-la dans ton client Project Zomboid, et tu es sur place. Si tu bloques à une étape, on t'accompagne sur le Discord.

Adresse pz.evilz.fr
Port 16261
Mot de passe Communiqué sur le Discord

Serveur non listé et protégé par mot de passe. Il n'apparaît pas dans le navigateur public : dans le jeu, passe par Rejoindre › Connexion par IP, colle l'adresse et le port, puis saisis le mot de passe.

Le mot de passe est réservé au Discord. Rejoins-le avec le bouton ci-dessous : tu reçois le rôle d'accès au join, et le mot de passe est dans le salon dédié. C'est ce qui garde le serveur entre nous.

Les mods se téléchargent tout seuls à la première connexion — laisse faire, ça peut prendre une minute. Rien à installer à la main.

Obtenir le mot de passe

Le serveur en direct

Je stream régulièrement les sessions sur le serveur : les expéditions, les bases qui prennent forme et les morts les plus stupides. Le lecteur affiche le rediff ou l'écran hors ligne quand je ne suis pas en direct.

Ce qui t'attend sur le serveur

Les réglages sont pensés pour une partie longue et collective : assez punitif pour que la survie ait du goût, assez souple pour qu'une mort bête ne fasse pas tout perdre.

Une horde de zombies remonte la rue principale d'une ville pendant qu'un survivant isolé recule vers le trottoir opposé.
Le vrai danger, c'est le bruit. Une alarme de voiture, un coup de feu, et toute la rue se retourne. Sur ce serveur, on part rarement seul.
Menace

Des marcheurs, pas des sprinteurs

Lents, mais costauds : ils frappent fort. En revanche ils sont fragiles, et leur vue comme leur ouïe sont mauvaises. Accroupi et silencieux, tu passes.

Densité

Peu nombreux… au début

Population réduite à ×0,65. Mais la horde gonfle jusqu'à ×1,5 au 28e jour : ce qui était tranquille le premier mois ne le reste pas.

Respawn

Une zone nettoyée le reste

Le respawn des hordes est désactivé. Chaque quartier vidé est gagné définitivement — c'est ce qui rend le travail collectif payant.

Loot

Serré, donc précieux

Ressources réduites à ×0,6. On échange, on partage, et une caisse à outils trouvée devient un événement.

Temps

Pas de sommeil

Impossible de sauter la nuit en dormant : il faut la traverser. Ça oblige à s'organiser en équipe plutôt qu'à zapper les moments creux.

Bases

Safehouses et factions

Réclame ta safehouse, invite qui tu veux dedans, monte une faction. PvP désactivé : personne ne peut t'agresser ni te piller.

Serveur

En pause quand c'est vide

Le monde s'arrête tant que personne n'est connecté. Ta plaie infectée n'empire pas pendant que tu es au travail.

Format

16 survivants, Build 42.20.2

Un groupe volontairement réduit, sur la dernière build du jeu. Point de départ : Muldraugh, Kentucky.

Nous rejoindre en 3 étapes

Compte cinq minutes la première fois, le temps que les mods se téléchargent. Ensuite, une seule ligne dans tes favoris et tu es dedans.

Base communautaire enneigée au bord d'un lac : plusieurs survivants s'affairent autour d'un véhicule, d'un feu de camp et d'un ponton.
Voilà à quoi ça ressemble au bout de quelques semaines. Un point d'eau, un générateur, des murs qui tiennent — et assez de lits pour tout le monde.
  1. Rejoins le Discord

    Le lien de la page te donne automatiquement le rôle qui ouvre l'accès au serveur. C'est aussi là que passent les annonces de maintenance, les appels à l'aide en pleine nuit et les captures de bases.

  2. Connecte-toi par IP

    Le serveur n'est pas listé dans le navigateur public. Dans le jeu : RejoindreConnexion par IP. Colle pz.evilz.fr, le port 16261, puis le mot de passe.

  3. Laisse les mods se télécharger

    Rien à installer à la main, rien à cocher sur le Workshop : le serveur pousse tous les mods à la première connexion. Compte une minute, garde un peu d'espace disque, et bienvenue à Muldraugh.

Voir les infos de connexion La liste des mods

Les mods du serveur

Une sélection volontairement légère : on garde l'ADN de Project Zomboid, on enlève juste les frictions inutiles. Tu n'as rien à installer — le serveur pousse tout à la connexion.

  • Common Sense Confort Mille interactions logiques : casser une vitre avec un objet, vider un seau…
  • Proximity Inventory Confort Accède au contenu de tous les contenants proches depuis un seul panneau.
  • Skill Recovery Journal Progression Consigne tes compétences dans un journal et récupère-les après la mort.
  • Item Condition Overlay Interface Affiche l'usure des armes et des outils directement sur l'icône.
  • Better Sorting Interface Tri d'inventaire propre et catégories enfin lisibles.
  • True Moozic Ambiance Système musical enrichi — radios, instruments — et son pack de morceaux.
  • Arcadia RV Interiors Véhicules Camping-cars et vans à intérieur jouable : ta base mobile pour les raids.
  • Alert System & errorMagnifier Technique Bibliothèques requises par les mods ci-dessus. Rien à gérer côté joueur.

La liste évolue : tout ajout ou retrait est annoncé sur le Discord au moins 24 h avant, pour que personne ne se retrouve bloqué au lancement.

Le contrat, en clair

Rien de bureaucratique. Le serveur tient sur une idée simple : on est là pour se marrer ensemble, pas les uns aux dépens des autres.

Parking de centre commercial la nuit, jonché de dizaines de zombies abattus après un affrontement.
Le respawn est désactivé. Ce parking a coûté une soirée entière à trois joueurs — et il restera vide. C'est ce qui rend le travail collectif payant ici.
  • Respect avant tout Zéro insulte, zéro harcèlement, zéro propos discriminatoire. Non négociable.
  • Entraide Un nouveau qui galère, on l'équipe. Un blessé, on va le chercher.
  • Communique Tu déplaces un générateur, tu vides un coffre commun ? Préviens sur le Discord.
  • Pas de vol entre joueurs Les bases et les coffres des autres sont intouchables, même non verrouillés.
  • Pas de triche Mods non autorisés, exploits, duplication : ban immédiat et définitif.
  • Pas de sabotage Attirer une horde sur une base, brûler une réserve « pour rire » : c'est non.

Avant de te lancer

Je n'ai jamais joué à Project Zomboid, c'est grave ?

Pas du tout, et c'est même le meilleur moment pour commencer : en solo on meurt bêtement et on abandonne, alors qu'ici quelqu'un t'explique quoi faire de ta première morsure. On prend le temps de former les nouveaux, sans condescendance.

Il faut jouer tous les soirs ?

Non. Aucune obligation de présence, aucun planning. Mieux : le monde se met en pause quand personne n'est connecté. Tu ne rentres pas après trois jours d'absence pour retrouver ta base pourrie et ton personnage mort de faim.

Est-ce que je peux jouer seul dans mon coin ?

Oui. Le serveur est communautaire, pas collectiviste : tu peux très bien monter ta propre planque à l'autre bout de la carte et croiser les autres de temps en temps. La base commune est une option, jamais une obligation.

Que se passe-t-il quand je meurs ?

Tu recrées un personnage et tu repars. Ta base, tes coffres et ta safehouse restent intacts. Surtout, le mod Skill Recovery Journal est installé : si tu as pris l'habitude de consigner tes compétences dans un journal, tu les récupères sur ton nouveau personnage au lieu de tout réapprendre de zéro. Et en général, quelqu'un t'accompagne récupérer ton ancien sac.

Est-ce que le serveur va être wipe ?

Ce n'est pas au programme. Si une mise à jour majeure du jeu venait à l'imposer, ce serait annoncé en amont sur le Discord — jamais du jour au lendemain.

Le serveur est payant ?

Non, l'accès est gratuit. Il faut simplement posséder Project Zomboid sur Steam.

Mon jeu plante ou refuse la connexion, je fais quoi ?

Neuf fois sur dix, c'est le téléchargement des mods qui n'est pas allé au bout. Vérifie qu'il te reste de l'espace disque, relance le jeu et laisse la première connexion se terminer sans l'interrompre. Vérifie aussi que tu passes bien par Rejoindre › Connexion par IP — le serveur n'est pas listé, il n'apparaîtra jamais dans le navigateur public. Si ça persiste, poste le message d'erreur sur le Discord.

Il reste de la place dans la base

Rejoins le Discord, dis bonjour, et on t'ouvre les portes du serveur. Le pire qui puisse t'arriver, c'est de te faire mordre.